Lord of the Rings: مطورو Gollum يقدمون “اعتذارات عميقة” للاعبين المحبطين

اعتذرت شركة Daedalic Entertainment عن “تجربة subpar” للاعبين مع Lord of the Rings: Gollum. في بيان تمت مشاركته على Twitter ، قال المطورون إنهم “آسفون بشدة لأن اللعبة لم تلب التوقعات التي وضعناها لأنفسنا” ويعملون على حل الأخطاء والمشكلات الفنية.

تبدأ الرسالة “نود أن نعتذر بصدق عن التجربة السيئة التي مر بها العديد منكم مع إطلاق The Lord of the Rings: Gollum”. “نحن نقر ونأسف بشدة لأن اللعبة لم تحقق التوقعات التي وضعناها لأنفسنا أو لمجتمعنا المتفاني. يرجى قبول اعتذارنا الصادق عن خيبة الأمل التي سببها ذلك.”

إنهم “يفهمون أن نجاح اللعبة يعتمد على سعادة ورضا لاعبيها” ، و “يستمعون إلى أصواتك ، ويقرأون تعليقاتك ، ويحللون النقد والاقتراحات البناءة التي تقدمها.”

“يعمل فريق التطوير لدينا بجد لمعالجة الأخطاء والمشكلات الفنية التي يواجهها العديد منكم. نحن ملتزمون بتزويدك بتصحيحات تسمح لك بالاستمتاع باللعبة إلى أقصى إمكاناتها.”

The Lord Of The Rings: Gollum تلقى معظم التقييمات السلبية منذ إطلاقه الأسبوع الماضي وحالياً يتمتع بتصنيف “سلبي في الغالب”. على البخار. تتعلق بعض الانتقادات بالأخطاء ، والتي يمكن إصلاحها ، ولكن تم استقبال كل جزء آخر من التجربة بشكل سيئ. راتشيل سيد الخواتم: كانت مراجعة Gollum ضعيفة في تقييمها لجميع الجوانب الأخرى باستثناء القصة والتخفي والفن البيئي.

مع ابتعاد Ed عن عروض المعاينة في أوائل عام 2022 ، بدا Gollum وكأنه كريه الرائحة لا مفر منه.

READ  تضيف أخبار Google ردودًا مبهجة للرموز التعبيرية المتحركة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *